quarta-feira, 12 de setembro de 2007

...Rig - Solução...

Depois de pensar na melhor solução e de fazer testes e mais testes...utilizando o tail....e mais testes...testes...e testes...desisti desse caminho e resolvi criar esqueletos para movimentar o vestido. Como a malha é bem leve...fiz 6 pares de bones...2 na frente...2 atrás e 1 de cada lado. Adicionei esses bones ao esqueleto da personagem e refiz o envelope dos pontos do vestido agora em relação aos novos bones...!!! Criei cubos implicitos que irão servir como controles pra cada par e para não fazer todos os movimentos na mão...fiz constrains dos cubos com os bones das pernas...assim movimentando a perna o vestido vai junto...!!! Com esse tipo de controlador...os movimentos ficarão bem melhores...mas ainda assim terei que dar uma ajustada para que fiquem mais reais...!!! Ficou meio poluído mas pelo menos tá funcionando...!!!







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